[鉄拳8]アーマーキングの起き攻め辞典

この記事では

鉄拳8のオンライン対戦において、

「アーマーキングを使ってるんだがなかなか勝てない」

「基本的な性能は分かった。

後はアマキンで勝てる方法が知りたい。」

という人対象に書いております。

初心者の方は

まずは下のアーマーキングの基本編を先にお読みすることを

おススメします。

アーマーキングでランクマに勝つために知っておきたいこと

またこの記事は実践編なので

技名は省略し、

技の表記はすべて4LPや3WKなど

テンキー表記に基づきます。

表記などについては下の記事から

コマンド表記や用語

 

この記事では

アーマーキングの起き攻め

についてまとめました。

 

本記事はシーズン3に対応して

更新済みです。

(アップデート日2026/4/16: Ver3.00.02)

 



実践編1「起き攻め」

キングに比べて少ないが、

アマキンにも起き攻めはある。

 

キングは下に叩きつける投げ技が多いのですが、

アマキンは投げっぱなす技が多く、

起き攻めに行ける状況が限られます。

 

しかし、アマキンの方が起き攻めに

使える技が多く、

特定の状況でダメージが取りやすいです。

 

私も起き攻めについては日々勉強中ですが

知ってることを書きにまとめます。

また、時々更新するので時間を置いてから

見に来ていただければ幸いです。

ランニングクロスドライバー(空中の相手に666RP+RK)
トゥキックDDT(4RKヒット中WP)

上向きで足がこちらのダウン。距離が少し離れる。

起き攻めかなりしにくい。

 

ワインドアップストンピング(6RK)

→起き蹴り、スプリングキックに負ける。

→後転されるとスカ確入る。

 

水面蹴り(1LK)

→横転や後転、立ち上がりなどにヒット。

ただしガードが間に合うので注意。

 

正直後転されると

アマキンは何もできません。

しかし、それを読んで

投げコンボをしかけるというのもアリです。

 

マッスルドライバー(空中の相手に641236LP)
シャドーラリアット(623LPヒット後)

→ストッピング(相手ダウン中2RKRKRK)

相手がうつ伏せ頭こちらなので

かなり起き攻めがしやすい

 

ワインドアップストンピング(6RK)

→起き蹴りはカウンターとなり下段投げ追撃。

→後転はガードされて、アマキン有利。

→横転で避けられる。

 

フロントキック(3RK)

ショルダーインパクト(6LP+RK)

→起き蹴りはカウンター

→後転にヒット

→横転で避けられる

→寝っぱなしで避けられたあと、

起き蹴りはどちらも食らってしまう。

 

ストッピング(相手ダウン中2RKRKRK)

→起き蹴りに勝てるが、2発目からガードされる。

→横転にヒット。

→後転にはガードされる。

 

水面蹴り(1LK)

→起き蹴りにはカウンターヒット

→後転しゃがみガードでガードされる

→横転にヒット

 

ストンピング(2LK)

→後転以外にヒット

 

うつ伏せ頭こちらの状態では

基本的に後転する人が多いです。

ショルダーなどで当てつつ、

知ってる人は横転するので

それに対して、他の技で対応する感じです。

ストッピングはダメージが低いですが、

後転以外には当たるのでこちらもおススメ。

 

アーマーキングドライバー(9WP)

上向きで足がこちらのダウン。距離が近い。

起き攻めややしやすい。

 

ワインドアップストンピング(6RK)

→起き蹴りはカウンターとなり下段投げ追撃。

→スプリングキックにも勝てる。(スクリュースプリングには負ける)

→後転はガードされて、アマキン有利。

→横転で避けられる。

 

水面蹴り(1LK)

→起き蹴りにはカウンターヒット

→牽制蹴り(2LK)には負ける

→後転しゃがみガードでガードされる

→横転にヒット

 

相手が後転した場合にダメージを取るのが

難しいため、

こちらも相手を追いかけた起き攻めを

時々するようにしましょう。

 

実践2「起き攻めしてはいけないとき」

以下の2つは起き攻めをしてはいけません。

相手の起き蹴りに負けてしまいます。

 

DDT(1WP)
スタイナースクリュードライバー(RP+RK中2WP)

 

この2つは相手の方が先に動けるため

起き蹴りに負けてしまいます。

 

DDTを狙うことはあまりないですが、

スタイナーは時々シャイニングがミスって

ブレーンバスターになって、

ダメージ欲しさに2WPを入れたくなりますが、

起き攻めには向いてません。

 

むしろブレーンバスターの方が起き攻めしやすいので

私はKOできないのであればあまり

スタイナーに移行しないようにします。

 

DDTは相手がRPを連打した状態でないと

起き蹴りが勝てないようでした。

とは言えあまりおいしくないので

そこまで狙う技ではありません。



「起き攻めまとめ」

起き攻めのバリエーションが

あまり豊富じゃないですが、

それでも大事なダメージ源です。

 

しっかりとリスクとリターンのあった起き攻め、

そして時にはダイナミックな起き攻めを

やってみましょう。

 

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ぜひぜひチェックしてみてください。

 

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