「ヴィクターの勝ち方が分からない。」
「新しくヴィクターを始めたい。」
という人のための記事です。
このキャラは鉄拳8の新キャラです。
フランス人で、
剣と銃を持ってるキャラで
出た当初は多くのプレイヤーに使われていました。
だいぶ使用人口が減った印象がありますが、
まだまだ人気キャラだと思います。
そんなヴィクターを使ってみたい人のために
この記事を書きました。
本記事はシーズン2に対応して
更新済みです。
(メーカー公開日2025/6/3: Ver.2.02.00)
目次
- ヴィクターの基本性能
- 【実践用】空中コンボ集
- ヒートと強化状態
- こうやればヴィクターで勝てます
ヴィクターの基本性能
それではヴィクターで勝つためには
このキャラの長所と短所など
基本性能を見ていきましょう。
(満点★★★★★)
言葉の説明はこちらから
置き技(★★★★)
アルカディア(3RP)
いわゆる右アッパーです。
相手が来るタイミングで
出すといいですが、
こればかりやると
相手も読んでスカ確を
入れてくるのでほどほどにしましょう。
相手が待つようになれば、
アネスト・ファイア(666RP)
などで攻めていきましょう。
ウェルカムスウィープ(1RK)
ラースの1RKと同じ感覚で
使えます。カウンターでコンボなので
期待値が高い。
1RKヒット後の立ち上がりRPは割り込めない。
しかもカウンターでコンボ、
ガードで確反無し
バケットカット(立ち上がりRP)
しゃがみから出す技ですが、
ガードされても確反なく、
カウンターでコンボ可能です。
しゃがまないといけないので
置き技としては使いにくいですが、
アクセント程度に良いかと思います。
攻め(★★★★)
中段には恵まれています。
アネスト・ファイア(666RP)
カウンターでトルネードコンボ始動技。
ガードさせて有利ですが、
+2F程度なのでほとんど五分状態だと
思った方がいいでしょう。
2かWKで居合移行時はG+5F
横に非常に弱く、横歩きされると
後ろまで回られます。
あまり遠距離で使わないようにしましょう。
ペアシェイプカット(666WP)
シーズン2からの新技。
遠距離から下段攻撃していきます。
ヒット時に居合に移行します。
上記のアネスト・ファイアと対に使うといいでしょう。
近距離で出せない人は
エデン(WP)
もいいでしょう。
確反のない中段技。
発生が早く
カウンターでコンボ。
下段技で使えるのは
ファインサルーテ(2RK)
小さな下段ですが、
カウンターで追加攻撃が自動で発生します。
ちくちくと攻めてカウンターを狙おう
ウェルカムスウィープ(1RK)
はリスクが高いので
あまり二択では
使いにくいところ。
エスペ・アバンチュールズ(イアイ・ポズィション中2WP)
イアイから出せる下段技。
ダウンも奪えてダメージ高いですが
ガードされると浮きます。
イアイからの揺さぶりに使いましょう。
暴れ(★★)
ストロボメモリーズ(4RP)
リーチがほとんどない上段技。
発生が10Fと早く、
カウンターだと+14Fなので
グリンガレット(9LPLP)
カーヴィングカメオ(6RKLP)
が連続ヒットします。
フェイルノート(4WP)
上段のパワクラ。
エデン(WP)
確反のない中段技。
発生が早く
カウンターでコンボ。
ただ暴れるには少し発生が
遅い技です(発生15F)。
それ以外は暴れ技がありません。
攻めが強いキャラなので
どんどん前に出ましょう。
スカ確(★★★)
アルカディア(3RP)
しゃがむ相手にも浮くので
主力のスカ確技。
ただしリーチが短く
近距離のスカ確のみ有効。
中間距離へのスカ確では
カルンウェナン(66RP)
がコンボ始動技で
リーチも長く期待値が高い技です。
しかし66入力なので
相手のスカを見てから
入れるのは難しいため
上手に出しましょう。
9WPのコマンド投げ後に起き蹴りする相手には
バックダッシュからの66RPでスカ確。
確反(★★★)
立ち状態であれば
ダブルカボションカット(LPLPRP)10F
グリンガレット(9LPLP)13F
アルカディア(3RP)15F
しゃがみ状態であれば
グリンガレット(9LPLP)13F
フェイス・イリデッセンス(立ち上がりLKRP)14F
オーバルカット(立ち上がりLP)15F
グリンガレットが
立ちからもしゃがみからも
入るので使いやすいと思います。
さらにシーズン2からは6入れで
パフューマーに移行できるようになりました。
※ダブルカボションカット(LPLPRP)
も6入れでパフューマー移行可能
フェイス・イリデッセンスは上中なので
確反としては微妙な技。
確反には恵まれてるキャラだと
言えるでしょう。
連携技(★★★★)
ヴィクターは
特定の技の後などに
イアイ・ポズィション(以下:居合)
やパフューマーに移行します。
下段や中段、
ガードさせて有利な技が
豊富で非常に強いです。
しかし、出す前に
つぶされてしまうことも
多いので
分からない人には通用しても
知ってる人には通用しないため
連携というより
コンボ技のような使い方が
メインになります。
↑確反からパフューマー中WPで有利、
居合中2RPで有利、最後は下段。
こういう連携がヴィクターはできます。
【実践用】空中コンボ集
簡単な空中コンボを紹介します。
ここで挙げているのは
最大ダメージではありません。
私が様々なキャラを使う上で
最低限これだけ覚えてたら十分
というものだけを集めています。
プラクティスモードで
練習するときに参考にして下さい。
(T)→トルネード
(CH)→カウンターヒット時
3RP/66RP
立ち上がりRP(CH)
3RKRP→RKRP→1LPLP6→RPRP→RP(T)→4LKLP
立ち上がりLP始動
WP(CH)/1RK(CH)
立ち上がりRP→3RKRP→RKRP→1LPLP6→RPRP→RP(T)→4LKLP
666RP(CH)/LPRPLP(三発目のみCH)
3RKRP→RKRP→1LPLP6→RPRP→LPRPRP
※最後のLPRPRPのLPは早めに入力しないと入らない。
壁コンボ(T消費済み)
LP→3LP→3WK
壁コンボ(T非消費)
9LPLP(T)→3LP→3WK
2WP(T)→RKLKRP(最後ディレイ)
66RP(T)→6RPRPLPLP
ヒートと強化状態
- ヴィクターがヒート状態になると、
- ザン・ド・サムライ(1WP)
- が使用可能。
- ガードさせて有利な中段技で居合に移行。
エクスカリバー(8WP)
が大幅にパワーアップ。
ガードされても確反無し。
-
- ロンギヌス(居合中に2RP)
- がパワーアップ。
- ガードさせて+4F→+8Fの中段。
- 非ヒートはロンゴミニアド
- ヒート中はロンギヌスと名前が変わるみたい
- 一部の刀技をヒットさせることでヒート状態の残り時間を回復します。
ヴィクターに強化状態はありません。
立ち回りで意識することは3点
ヴィクターを使って
オンライン対戦で勝ちたいのであれば
以下の3つを意識してください。
1.グリンガレットを使いこなそう
2.パフューマーと居合で相手をコントロールしよう
3.近距離戦で細かく戦うこと
4.ヒート状態が強いヴィクター
1.グリンガレットを使いこなそう
グリンガレット(9LPLP)
は非常に強い技です。
発生が13Fと早く、中中で連続ヒットします。
この技は9LPLPの後に2またはWKで
居合にキャンセルができ、
居合中LPLPと同じことができます。
つまり9LPLP2LPLP2LPLP2で
永久に出すことができます。
これを上手に立ちまわりに持ち込みましょう。
とりあえず9LPLP2にしておき、
居合で何もしない、とか。
9LPLP6出し切って、パフューマー移行するとか。
13Fなのでかなり早い技ですので
困ったときにも使えます。
2.パフューマーと居合で相手をコントロールしよう
ヴィクターの持ち味である
パフューマーと居合は使いこなせるようにしましょう。
詳しくは別の記事でまとめます。
初心者の人はとりあえず下の組み合わせを
しておくだけでも強力です。
※慣れてきたらぜひオリジナルを開拓しよう!
アネスト・ファイア(666RP)
ペアシェイプカット(666WP)
この2つの後に2またはWKを入れておいて
居合に移ります。
居合中は
アルマス(RP)
確反のない中段。
主にしゃがませないために打つ。
ミュルグレス(RK)
ヒットさせて+3Fかつ居合キープの下段。
ダメージというより展開重視。
エスペ・アバンチュールズ(2WP)
ダウンを奪う下段。リスクが高い。
とりあえずはこの3つで十分です。
パフューマーについては
ダブルカボションカット(LPLPRP)
後に6入れで移行しますので
確反からの展開が多いと思います。
パフューマー中のおすすめ技は
マセラシオン(LP)
当てて有利な下段。
リスクも小さい。
トップ・ノート(RPRP)
連続ヒットする中中技。
技後は居合に移行。
RPRPLPやRPRPWPと
派生技がある。
ヘングローイン(WP)
ガードさせて有利な中段技。
技後は2かWPで居合に移行可能。
ヒットしていれば居合中2LPで追い打ち可能。
パフューマー中に一番出したい技。
パフューマーとイアイについては
この記事では書ききれないため、
別記事でまとめました。
参考にしてください。
ヴィクターを使ってオンライン対戦で勝つ方法:実践編1「パフューマーとイアイ」
3.近距離戦で細かく戦うこと
トリリアントカット(3LPLP)
ブリオレットカット (LPRPLP)
エメラルドカット(1LPLP)
ファインサルーテ(2RK)
など、細かい技で相手を
ちくちくと攻めて
途中でバックダッシュや
横移動から
アルカディア(3RP)
でスカ確を狙うのが
ヴィクターの基本です。
あるいはエデン(WP)
でカウンターを取るのもおススメ。
ただし、暴れ技には弱いキャラなので
あまり無防備に突っ込むと
カウンターをもらってやられることが多い。
ヒット&アウェイ(近づいて離れて・・・)
を意識しましょう。
4.ヒート状態が強いヴィクター
ヴィクターはヒート状態になると
非常に強くなります。
まずヒートスマッシュが
下段技なので相手は下段を
意識するでしょう。
ザン・ド・サムライ(1WP)
エクスカリバー(8WP)
が確反のない中段です。
ザン・ド・サムライは当てて有利で
その後も居合状態が続きます。
ただし、これらの技は
ヒートゲージを消費するので
できればヒート中に
KOしてしまいたいですね。
初心者であればヒートになったら
エクスカリバー(8WP)ばかりやるのもアリ
ヴィクターの立ち回りまとめ
ヴィクターで勝つための
まとめです。
1.グリンガレットを使いこなそう
2.パフューマーと居合で相手をコントロールしよう
3.近距離戦で細かく戦うこと
4.ヒート状態が強いヴィクター
新キャラなのに
技が多いのヴィクターですが、
上記の技をメインに戦えば
良い動きができると思います。
ぜひオンライン対戦で
勝利していってください。
パフューマーとイアイについては
別記事でまとめました。
ヴィクターを使ってオンライン対戦で勝つ方法:実践編1「パフューマーとイアイ」
また下記に私が使ったヴィクターの
動画のリンクを貼り付けてますので
ぜひ実践での使い方に参考にしてください。
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