[鉄拳8]クニミツ「刹那駆け」使い方と対策

この記事では

鉄拳8のオンライン対戦において、

「クニミツを使ってるんだがなかなか勝てない」

「基本的な性能は分かった。

後はクニミツで勝てる方法が知りたい。」

という人対象に書いております。

 

初心者の方は

まずは下のクニミツの基本編を先にお読みすることを

おススメします。

クニミツでランクマに勝つために知っておきたいこと

 

この記事では

刹那駆けについて解説します。

 

背向けと華遁については

[鉄拳8]クニミツ「背向け」「華遁」使い方と対策

で解説しています。

 

またこの記事は実践編なので

技名は省略し、

技の表記はすべて4LPや3WKなど

テンキー表記に基づきます。

表記などについては下の記事から

コマンド表記や用語

 

この記事が

クニミツ使い・クニミツ対策に

役に立つようになればと思います。

 

本記事はシーズン3に対応して

更新済みです。

(アップデート日2026/5/28: Ver3.01.01)



実践編1「刹那駆け」

刹那駆け技

 

刹那駆け(6LK)

そのまま刹那駆けします。

恐らく一番使うことが多いと思います。

2を入れたらしゃがみ、

4を入れたらガード状態になります。

ガードになると言っても、

刹那駆けを出したすぐはガードできません。

ガードするのに10Fぐらいはかかると

思っておいた方がいいです。

↑上手に相手の置き技をガードして確反を入れよう。

 

楔雪(6RK6)

発生15Fの中段膝蹴り。

技後に6を入れることで刹那掛けに移行。

カウンターだと6RK6WPがつながります。

刹那掛けに移行する場合、ガードされても+3Fなので

刹那掛け中LP派生と

霞斬(刹那駆け中RP)が割れません。

 

他にも刹那駆けに移行する技はありますが、

この2つがほとんどだと思います。

 

刹那駆け技

刹那駆け中に出せる主要技を解説します。

 

月下連斬(刹那駆け中LPRP)

月下連斬~流炎弧(刹那駆け中LPRPLP)

月下連斬~影爪牙(刹那駆け中LPRPRP)

月下連舞(刹那駆け中LPRPLK)

月下連斬~飛影脚(刹那駆け中LPRPRK)

 

刹那駆けLPRPだと4入れで背向けに。

刹那駆け中LPRPLPは3発目出し切りで-11F。

刹那駆け中LPRPRPは3発目出し切りで確反無し(-9F)。

刹那駆け中LPRPLKは3発目ガードさせて-4F。

刹那駆け中LPRPRKは3発目ガードさせて+3F。

 

霞斬(刹那駆け中RP)

確反のない中段。

カウンターでコンボだし、

リスクは少ないです。

楔雪(6RK6)をガードorヒットさせたら

割り込めないですが、

右移動(クニミツから見て左)

で避けられるので注意。

 

薄氷滑り(刹那駆け中LK)

下段キック。

カウンターでコンボ。

起き攻めや奇襲攻撃に使えます。

ガードされると-16Fなので

かなり痛い確反をもらいます。

両横にやや強いです。

 

閃刃重ね(刹那駆け中WP)

確反のない中中技で連続ヒットします。

楔雪(6RK6)がカウンターヒットすれば

全てつながります。

霞斬(刹那駆け中RP)と異なり、

この技は横に強いです。

 

宵闇送り(刹那駆け中RKLK)

連続ヒットする中中技。

1発止めで背向け、

2発出し切りで-13Fの中中技。

ヒット後は236RPなどで追撃可能。

 

雲海(9WP)

卍羅那(6LP+RK)

刹那駆け中に投げを出すことができます。

上級者はどちらも見てから抜けれますが、

そうでない相手にはどんどん出しましょう。

なお投げ抜けは

雲海(9WP)はWP

卍羅那(6LP+RK)はLP

です。

 

↑刹那駆けをキャンセルしたり、下段したり

投げしたり。いろいろな攻めが可能です。

刹那駆けまとめ

刹那駆けついて解説しました。

まだまだこのキャラは出たばかりなので

自分でも使いつつ

対クニミツ戦でも学んだことを踏まえ、

この記事を改良していきます。

 

まだ読んでない人は、

背向けと華遁についての記事もご覧ください。

[鉄拳8]クニミツ「背向け」「華遁」使い方と対策

 



 

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