
この記事では
鉄拳8のオンライン対戦において、
「クニミツを使ってるんだがなかなか勝てない」
「基本的な性能は分かった。
後はクニミツで勝てる方法が知りたい。」
という人対象に書いております。
初心者の方は
まずは下のクニミツの基本編を先にお読みすることを
おススメします。
この記事では
刹那駆けについて解説します。
背向けと華遁については
で解説しています。
またこの記事は実践編なので
技名は省略し、
技の表記はすべて4LPや3WKなど
テンキー表記に基づきます。
表記などについては下の記事から
この記事が
クニミツ使い・クニミツ対策に
役に立つようになればと思います。
本記事はシーズン3に対応して
更新済みです。
(アップデート日2026/5/28: Ver3.01.01)
実践編1「刹那駆け」
刹那駆け技

刹那駆け(6LK)
そのまま刹那駆けします。
恐らく一番使うことが多いと思います。
2を入れたらしゃがみ、
4を入れたらガード状態になります。
ガードになると言っても、
刹那駆けを出したすぐはガードできません。
ガードするのに10Fぐらいはかかると
思っておいた方がいいです。

↑上手に相手の置き技をガードして確反を入れよう。

楔雪(6RK6)
発生15Fの中段膝蹴り。
技後に6を入れることで刹那掛けに移行。
カウンターだと6RK6WPがつながります。
刹那掛けに移行する場合、ガードされても+3Fなので
刹那掛け中LP派生と
霞斬(刹那駆け中RP)が割れません。
他にも刹那駆けに移行する技はありますが、
この2つがほとんどだと思います。
刹那駆け技
刹那駆け中に出せる主要技を解説します。

月下連斬(刹那駆け中LPRP)
月下連斬~流炎弧(刹那駆け中LPRPLP)
月下連斬~影爪牙(刹那駆け中LPRPRP)
月下連舞(刹那駆け中LPRPLK)
月下連斬~飛影脚(刹那駆け中LPRPRK)
刹那駆けLPRPだと4入れで背向けに。
刹那駆け中LPRPLPは3発目出し切りで-11F。
刹那駆け中LPRPRPは3発目出し切りで確反無し(-9F)。
刹那駆け中LPRPLKは3発目ガードさせて-4F。
刹那駆け中LPRPRKは3発目ガードさせて+3F。

霞斬(刹那駆け中RP)
確反のない中段。
カウンターでコンボだし、
リスクは少ないです。
楔雪(6RK6)をガードorヒットさせたら
割り込めないですが、
右移動(クニミツから見て左)
で避けられるので注意。

薄氷滑り(刹那駆け中LK)
下段キック。
カウンターでコンボ。
起き攻めや奇襲攻撃に使えます。
ガードされると-16Fなので
かなり痛い確反をもらいます。
両横にやや強いです。

閃刃重ね(刹那駆け中WP)
確反のない中中技で連続ヒットします。
楔雪(6RK6)がカウンターヒットすれば
全てつながります。
霞斬(刹那駆け中RP)と異なり、
この技は横に強いです。

宵闇送り(刹那駆け中RKLK)
連続ヒットする中中技。
1発止めで背向け、
2発出し切りで-13Fの中中技。
ヒット後は236RPなどで追撃可能。
雲海(9WP)
卍羅那(6LP+RK)
刹那駆け中に投げを出すことができます。
上級者はどちらも見てから抜けれますが、
そうでない相手にはどんどん出しましょう。
なお投げ抜けは
雲海(9WP)はWP
卍羅那(6LP+RK)はLP
です。

↑刹那駆けをキャンセルしたり、下段したり
投げしたり。いろいろな攻めが可能です。
刹那駆けまとめ
刹那駆けついて解説しました。
まだまだこのキャラは出たばかりなので
自分でも使いつつ
対クニミツ戦でも学んだことを踏まえ、
この記事を改良していきます。
まだ読んでない人は、
背向けと華遁についての記事もご覧ください。
私のツイッター(X)アカウントに
フォローしていただければ
新しい記事や、以前書いた記事の更新。
およびYoutubeの新しい動画を
お知らせしています。
フォローお待ちしています。
↑からフォローをどうぞ
